2020年01月13日 ~ 2020年01月19日 対戦解析ログ
アンリミテッド ローテーション

総合 対戦解析ログ

算出に使った対戦数:74
環境での各リーダーの使用割合
環境での各リーダーの勝率比較
使用されたリーダー使用割合使用数勝利数勝率先攻勝率後攻勝率
エルフ54.1%402870%81.8%55.6%
ウィッチ14.9%11218.2%0%66.7%
ネクロマンサー10.8%8450%50%50%
ドラゴン8.1%6233.3%50%0%
ロイヤル6.8%5120%0%25%
ネメシス2.7%200%0%0%
ヴァンパイア1.4%100%0%0%
ビショップ1.4%100%0%0%

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総合 デッキ別の勝率解析

使用デッキタイプ使用数勝利数勝率先攻勝率後攻勝率
エルフ全般402870%81.8%55.6%
ウィッチ全般11218.2%0%66.7%
ネクロマンサー全般8450%50%50%
ドラゴン全般6233.3%50%0%
ロイヤル全般4125%0%25%
ネメシス全般200%0%0%
機械ロイヤル100%0%0%
ヴァンパイア全般100%0%0%
ビショップ全般100%0%0%
※上記のデッキ別勝率は当サイトの利用ユーザーの方の裁量に任せた手動でのデータ入力になっているため、一部のデッキの勝率が高くなってしまう傾向がありますのでご了承ください。
例:対戦相手が「薔薇エルフ」のデッキだった時、ローズクイーンが展開される前にこちらの勝利で対戦が終了してしまうと、ローズクイーンが確認できないために「薔薇エルフに勝利」ではなく「テンポエルフに勝利」と記録してしまうことになり、薔薇エルフの敗北カウントが増えないため、勝率が高くなりがちです。
冥府系・薔薇エルフ・白銀エルフ・魔導ウィッチ・セラフビショップなど、特定のカードが盤面に登場して初めて構成が判明するデッキがこれにあたります。