2017年10月30日 ~ 2017年11月05日 対戦解析ログ

ミッド(テンポ)エルフ 対戦解析ログ

算出に使った対戦数:1084 / 平均勝率:54.34%
先行で勝利した割合(先攻勝率)
後攻で勝利した割合(後攻勝率)
対戦相手のリーダー対戦割合対戦数勝利数勝率先攻勝率後攻勝率
vsエルフ12.4%1347757.5%57.8%57.1%
vsロイヤル13.4%1457853.8%56.1%51.9%
vsドラゴン13.5%1467148.6%54.4%43.6%
vsネクロマンサー12.1%1316348.1%47.1%49.2%
vsウィッチ23.5%25513954.5%54.3%54.7%
vsヴァンパイア15.1%16410362.8%64.9%61.1%
vsビショップ10.1%1095853.2%60%46.3%

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ミッド(テンポ)エルフ 対戦デッキ別の勝率解析

使用デッキタイプ使用数勝利数勝率先攻勝率後攻勝率
vs超越ウィッチ1539159.5%66.2%54.5%
vsアグロヴァンパイア815669.1%68.6%69.6%
vsランプドラゴン753952%60%45%
vs秘術ウィッチ602948.3%51.6%44.8%
vs疾走ビショップ572849.1%48%50%
vsミッドレンジネクロ452044.4%34.6%57.9%
vs骸の王ネクロ452453.3%53.8%52.6%
vsニュートラルエルフ442147.7%42.1%52%
vs復讐ヴァンパイア442045.5%50%40.9%
vsミッドレンジロイヤル402050%63.2%38.1%
vsフェイスロイヤル342573.5%71.4%75%
vsコントロールロイヤル301343.3%35.7%50%
vs(OTK)コンボエルフ271866.7%83.3%53.3%
vs原初ドラゴン241354.2%53.8%54.5%
vsエイラビショップ231252.2%66.7%36.4%
vs疾走ランプドラゴン22940.9%50%35.7%
vsミッド(テンポ)エルフ20----30%70%
vsアグロエルフ191157.9%66.7%50%
vsテンポウィッチ19736.8%27.3%50%
vsコントロールヴァンプ181583.3%85.7%81.8%
vsアグロロイヤル18950%54.5%42.9%
vsミッドレンジヴァンプ14964.3%85.7%42.9%
vsアグロネクロ12650%80%28.6%
vsウィッチ全般11654.5%0%85.7%
vs指揮官ロイヤル10440%25%50%
vs冥府エルフ10660%57.1%66.7%
vsネフティスネクロ8225%33.3%20%
vsコントロールネクロ7228.6%50%0%
vsコントロールビショップ7685.7%100%66.7%
vsセラフビショップ600%0%0%
vsフェイスドラゴン6350%0%75%
vsエルフ全般66100%100%100%
vsコントロールエルフ6583.3%75%100%
vs疾走ドラゴン500%0%0%
vsビショップ全般55100%100%0%
vsネクロマンサー全般5480%50%100%
vsイージスビショップ5360%66.7%50%
vsニュートラルウィッチ4125%0%50%
vsロイヤル全般4250%100%33.3%
vsヴァンパイア全般4250%50%50%
vsドラゴン全般44100%100%100%
vsサタンドラゴン300%0%0%
vsディスカードドラゴン300%0%0%
vs御旗ロイヤル3133.3%0%50%
vs冥府ウィッチ3266.7%0%100%
vs冥府ネクロ3266.7%100%50%
vs陽光ビショップ3266.7%100%50%
vsニュートラルビショップ3266.7%50%100%
vs白狼エルフ200%0%0%
vs援護射撃ロイヤル200%0%0%
vsラストワードネクロ200%0%0%
vs魔導ウィッチ2150%50%0%
vsコンボ(タイラント)ネクロ2150%0%50%
vsドロシー超越ウィッチ22100%0%100%
vs庭園ドラゴン2150%100%0%
vsニュートラルネクロ22100%100%100%
vsカエルロイヤル22100%100%100%
vsニュートラルロイヤル22100%100%100%
vsバーン(OTK)ドラゴン22100%100%100%
vsアグロウィッチ100%0%0%
vs疾走ヴァンパイア100%0%0%
vsOTKヴァンパイア100%0%0%
vs冥府ヴァンパイア11100%0%100%
※同じデッキ同士での勝率は50%固定になりますので、表示を省略しています。
※上記のデッキ別勝率は当サイトの利用ユーザーの方の裁量に任せた手動でのデータ入力になっているため、一部のデッキの勝率が高くなってしまう傾向がありますのでご了承ください。
例:対戦相手が「薔薇エルフ」のデッキだった時、ローズクイーンが展開される前にこちらの勝利で対戦が終了してしまうと、ローズクイーンが確認できないために「薔薇エルフに勝利」ではなく「テンポエルフに勝利」と記録してしまうことになり、薔薇エルフの敗北カウントが増えないため、勝率が高くなりがちです。
冥府系・薔薇エルフ・白銀エルフ・魔導ウィッチ・セラフビショップなど、特定のカードが盤面に登場して初めて構成が判明するデッキがこれにあたります。