2017年10月23日 ~ 2017年10月29日 対戦解析ログ

OTKヴァンパイア 対戦解析ログ

算出に使った対戦数:31 / 平均勝率:54.84%
先行で勝利した割合(先攻勝率)
後攻で勝利した割合(後攻勝率)
対戦相手のリーダー対戦割合対戦数勝利数勝率先攻勝率後攻勝率
vsエルフ9.7%33100%100%100%
vsロイヤル9.7%300%0%0%
vsドラゴン29%9555.6%60%50%
vsネクロマンサー9.7%3133.3%0%100%
vsウィッチ29%9666.7%60%75%
vsヴァンパイア0%0------%--%
vsビショップ12.9%4250%33.3%100%

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OTKヴァンパイア 対戦デッキ別の勝率解析

使用デッキタイプ使用数勝利数勝率先攻勝率後攻勝率
vs超越ウィッチ7457.1%50%66.7%
vsドラゴン全般4250%100%33.3%
vs原初ドラゴン4250%33.3%100%
vsロイヤル全般300%0%0%
vsエイラビショップ2150%50%0%
vs骸の王ネクロ100%0%0%
vsネフティスネクロ100%0%0%
vsイージスビショップ100%0%0%
vsドロシー超越ウィッチ11100%0%100%
vsエルフ全般11100%100%0%
vsニュートラルエルフ11100%100%0%
vsランプドラゴン11100%100%0%
vsウィッチ全般11100%100%0%
vs冥府エルフ11100%0%100%
vsミッドレンジネクロ11100%0%100%
vs疾走ビショップ11100%0%100%
※同じデッキ同士での勝率は50%固定になりますので、表示を省略しています。
※上記のデッキ別勝率は当サイトの利用ユーザーの方の裁量に任せた手動でのデータ入力になっているため、一部のデッキの勝率が高くなってしまう傾向がありますのでご了承ください。
例:対戦相手が「薔薇エルフ」のデッキだった時、ローズクイーンが展開される前にこちらの勝利で対戦が終了してしまうと、ローズクイーンが確認できないために「薔薇エルフに勝利」ではなく「テンポエルフに勝利」と記録してしまうことになり、薔薇エルフの敗北カウントが増えないため、勝率が高くなりがちです。
冥府系・薔薇エルフ・白銀エルフ・魔導ウィッチ・セラフビショップなど、特定のカードが盤面に登場して初めて構成が判明するデッキがこれにあたります。