2017年03月13日 ~ 2017年03月19日 対戦解析ログ

総合 対戦解析ログ

算出に使った対戦数:12582
環境での各リーダーの使用割合
環境での各リーダーの勝率比較
使用されたリーダー使用割合使用数勝利数勝率先攻勝率後攻勝率
ウィッチ19.5%2454118848.4%48.9%47.9%
ネクロマンサー18%2263117051.7%53.8%49.7%
ロイヤル17.1%2155113552.7%54.5%50.9%
ヴァンパイア14.5%181999954.9%55.7%54.2%
ドラゴン12.6%159175047.1%46.9%47.4%
ビショップ11.3%141766046.6%48%45.1%
エルフ7%88338944.1%40.6%47.4%



総合 デッキ別の勝率解析

使用デッキタイプ使用数勝利数勝率先攻勝率後攻勝率
アグロヴァンパイア110462556.6%58%55.3%
ドロシーテンポウィッチ104753751.3%50.3%52.3%
ネフティスネクロ68038756.9%60.1%53.8%
ロイヤル全般63929946.8%49.7%43.8%
ドラゴン全般60926443.3%45.6%41.2%
ウィッチ全般59625743.1%45.1%41.3%
ネクロマンサー全般59125643.3%43.5%43.1%
アグロロイヤル50631361.9%61.8%61.9%
アグロネクロ48429260.3%62.8%57.7%
ランプドラゴン45320745.7%44.7%46.8%
ミッドレンジロイヤル37518348.8%53.2%44.4%
ビショップ全般36012935.8%36.8%34.9%
超越ウィッチ35515944.8%45.7%43.7%
秘術ウィッチ33317452.3%53%51.4%
ヴァンパイア全般32616951.8%51.3%52.4%
フェイスロイヤル27918265.2%68%62%
セラフビショップ25514958.4%65.3%51.9%
エルフ全般2469137%34.5%39.2%
コントロールヴァンプ23812452.1%47.1%56%
陽光ビショップ20310049.3%44.4%54.7%
エイラビショップ2028441.6%44.2%38.8%
(OTK)コンボエルフ1999648.2%45.1%51.5%
疾走ビショップ19710050.8%52%49.5%
コントロールロイヤル1929549.5%44.8%55.2%
ラストワードネクロ1537851%54.4%48.2%
御旗ロイヤル1526140.1%43.3%38%
ミッドレンジネクロ1406143.6%43.4%43.8%
エイラセラフビショップ1236552.8%57.6%47.4%
コントロールネクロ1135447.8%47.1%48.4%
ミッド(テンポ)エルフ1104843.6%42.9%44.4%
フェイスドラゴン1066258.5%58.2%58.8%
アグロエルフ994444.4%37.3%55%
疾走ランプドラゴン875462.1%58.1%65.9%
ミッドレンジヴァンプ875158.6%60%57.1%
白銀エルフ754458.7%50%66.7%
疾走ドラゴン734460.3%62.2%58.3%
バーン(OTK)ドラゴン713954.9%59.5%50%
冥府エルフ693144.9%48.4%42.1%
サタンドラゴン623048.4%32.1%61.8%
疾走ヴァンパイア562951.8%65.4%40%
ミッドレンジドラゴン542648.1%39.4%61.9%
カウントビショップ501836%31.8%39.3%
ディスカードドラゴン491530.6%29%33.3%
ドロシー超越ウィッチ472451.1%47.4%53.6%
コントロールエルフ471940.4%38.1%42.3%
薔薇エルフ381642.1%29.4%52.4%
コンボ(タイラント)ネクロ381744.7%47.1%42.9%
冥府ネクロ331030.3%28.6%31.6%
冥府ウィッチ311445.2%50%40%
骸の王ネクロ311548.4%52.6%41.7%
魔導ウィッチ291448.3%62.5%30.8%
庭園ドラゴン27933.3%42.9%23.1%
コントロールビショップ231356.5%50%60%
アグロウィッチ16956.3%50%66.7%
潜伏ロイヤル10220%25%0%
復讐ヴァンパイア7114.3%0%20%
冥府ロイヤル200%0%0%
レリアビショップ200%0%0%
冥府ビショップ22100%100%0%
冥府ヴァンパイア100%0%0%
※上記のデッキ別勝率は当サイトの利用ユーザーの方の裁量に任せた手動でのデータ入力になっているため、一部のデッキの勝率が高くなってしまう傾向がありますのでご了承ください。
例:対戦相手が「薔薇エルフ」のデッキだった時、ローズクイーンが展開される前にこちらの勝利で対戦が終了してしまうと、ローズクイーンが確認できないために「薔薇エルフに勝利」ではなく「テンポエルフに勝利」と記録してしまうことになり、薔薇エルフの敗北カウントが増えないため、勝率が高くなりがちです。
冥府系・薔薇エルフ・白銀エルフ・魔導ウィッチ・セラフビショップなど、特定のカードが盤面に登場して初めて構成が判明するデッキがこれにあたります。